oui, mais c'est que c'est plus facile de se faire repérer ou payer pour son travail sur du développement kernel que sur du développement de la couche graphique. Donc à part les purs passionnés, les autres développeurs capables préfèrent peut-être aller vers des métiers dont ils pourront vivre un peu...
[^] # Re: Fichtre, ça va vite
Posté par tinodeleste . En réponse au journal AMD libère un guide programmation 3D des R5xx. Évalué à 2.
( je n'arrive plus à trouver l'article qui mentionnait ce point, celui ci va dans le même sens en terme de disparité nombre de devs kernel par rapport au nombre de devs X : http://andrew.mcmillan.net.nz/blog/which_more_interesting_ha(...) )