pour les consoles il me semble qu'il y a d'autres problemes. il me semble que certains kit de dev de consoles auraient de contraintes qui empecheraient le developpement de chose en GPL avec leur kit.
je sais que le type de crystal space avait pose des questions a RMS a ce propos.
les gars de nevrax aussi ce sont poses la question. je crois que pour les developpements d'outils pour 3ds max ou autres les problemes de licence sont pas si evident.
[^] # Re: Oui, mais console :)
Posté par Nicolas Hognon . En réponse à la dépêche Jeux et GPL: l'effet Doom.. Évalué à 3.
je sais que le type de crystal space avait pose des questions a RMS a ce propos.
les gars de nevrax aussi ce sont poses la question. je crois que pour les developpements d'outils pour 3ds max ou autres les problemes de licence sont pas si evident.