je pense que ca peut interesser des programmeurs acharnés, voir comment ils ont codé ça alors qu'aujourd'hui quelqu'un qui voudrait se lancer dans un clone de ce genre de jeux va tout de suite sortir Java, C# ou Lisaac (ou pas) et se faire un beau modèle conceptuel de données avec tout plein de classes avant d'écrire la moindre boucle.
cela dit, le code a été remanié, nettoyé, corrigé, embelli... on perd beaucoup.
[^] # Re: Toujours pas de quoi s'extasier...
Posté par Gniarf . En réponse au journal Ouverture du code source de SimCity premier du nom. Évalué à 3.
cela dit, le code a été remanié, nettoyé, corrigé, embelli... on perd beaucoup.