Ha ok, j'avais pas vu ça comme ça... Reste a savoir si le brevet de Microsoft sur D3D n'est pas suffisamment restrictif pour couvrir toutes les implémentations possible : je crois savoir qu'une partie de D3D 10 et 11 est directement lié au matériel, ce qui fait sa force (Sic...), et ça, il me semble que c'est couvert par un brevet. Quid de l'implémentation de Luca sur ce sujet?
bien entendu, mon commentaire est à pondéré par ma connaissance limité du sujet...
[^] # Re: D3D
Posté par Olorim . En réponse au journal Mesa, Gallium et D3D10/11 sont dans un bateau. Évalué à 2.
bien entendu, mon commentaire est à pondéré par ma connaissance limité du sujet...