Posté par IsNotGood .
En réponse au journal x86_64.
Évalué à 1.
Petite précision, un OS 32 bits ou 64 bits, indique uniquement la taille d'adressage des applis (2^32 pour du 32 bits, 2^64 pour du 64 bits).
Un OS 32 bits peut utilise un cpu très efficace en calcul sur 64 bits ou 128 bits (entier ou flottant). C'est aujourd'hui le cas.
Il y a peut-être confusion avec les cartes graphiques dites 64 bits ou 128 bits. Ici la taille indique le mot machine. C'est à dire la taille la mieu adaptée au GPU (par exemple ses registres). Ça n'indique pas la taille de l'adressage. Il n'y a pas de cartes graphiques de plus de 4 Go à ma connaissance et encore moins qui ont besoin d'un adressage supérieur à 2^64.
[^] # Re: soixante-quatre bites powaaaa !
Posté par IsNotGood . En réponse au journal x86_64. Évalué à 1.
Un OS 32 bits peut utilise un cpu très efficace en calcul sur 64 bits ou 128 bits (entier ou flottant). C'est aujourd'hui le cas.
Il y a peut-être confusion avec les cartes graphiques dites 64 bits ou 128 bits. Ici la taille indique le mot machine. C'est à dire la taille la mieu adaptée au GPU (par exemple ses registres). Ça n'indique pas la taille de l'adressage. Il n'y a pas de cartes graphiques de plus de 4 Go à ma connaissance et encore moins qui ont besoin d'un adressage supérieur à 2^64.