Juste comme ça les tv c'est du CRT et c'est du 50Hz.
Mais bon comme tu es sur de tout savoir, je t'indiquerais dans ce cas que le mot est "cécité". Quand on fait la leçon, c'est mieux de pas faire de fautes ;)
Sauf que les téléviseurs affichent en général en entrelacé, ce qui diminue l'effet de scintillement, enfin être près du téléviseur pose un problème certain.
Les petits macintosh, avec un écran de 9"1/2 avaient non seulement un affichage à 60Hz, mais une certaine rémanence. Bref, c'était vraiment agréable, quoique un peu petit :
L'autre problème pour les écrans, c'est la valeur du noir, généralement c'est une sorte de gris foncé sur les écrans de mauvaises qualités, ce manque de contraste oblige à pousser la luminosité, ce qui augmente la perception du scintillement. Dans les jeux, il y a peu ou pas de grands applats blancs.
Pourquoi bloquer la publicité et les traqueurs : https://greboca.com/Pourquoi-bloquer-la-publicite-et-les-traqueurs.html
[^] # Re: 60 Hz
Posté par GG (site web personnel) . En réponse au journal Les grands écrans c'est bien (mais galère). Évalué à 2.
Sauf que les téléviseurs affichent en général en entrelacé, ce qui diminue l'effet de scintillement, enfin être près du téléviseur pose un problème certain.
Les petits macintosh, avec un écran de 9"1/2 avaient non seulement un affichage à 60Hz, mais une certaine rémanence. Bref, c'était vraiment agréable, quoique un peu petit :
L'autre problème pour les écrans, c'est la valeur du noir, généralement c'est une sorte de gris foncé sur les écrans de mauvaises qualités, ce manque de contraste oblige à pousser la luminosité, ce qui augmente la perception du scintillement. Dans les jeux, il y a peu ou pas de grands applats blancs.
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