D'une part les drivers libre intel & radeon sont parfaitement capable de faire tourner un composite manager comme compiz. D'autre part les drivers libre intel supporte l'extension frame buffer object a laquel je pense tu fais reference. Donc: non nvidia n'est pas le seul a proposer cela dans sont driver.
Enfin la chose est utile car il me semble (je peux me tromper je hais me pencher sur le protocol X) que si tu veux de la vrai transparence avec le protocol X tu tue les performances car cela necessite une relecture des pixels et tout doit repaser par le client (meme si en local ce n'est pas la partie la plus lente). Alors qu'en opengl tu dis alpha blending et la miracle ! ;)
Enfin avoir le toolkit comme gtk gerer cela permet a l'application de gerer sa transparence et non pas d'avoir la transparence sur toute la fenetre mais par exemple que des parties de celle-ci. Et il y a certainement d'autre applications a ce truc...
[^] # Re: Zarb
Posté par Markov . En réponse au journal GTK+ et OpenGL pour bientot ??. Évalué à 1.
Enfin la chose est utile car il me semble (je peux me tromper je hais me pencher sur le protocol X) que si tu veux de la vrai transparence avec le protocol X tu tue les performances car cela necessite une relecture des pixels et tout doit repaser par le client (meme si en local ce n'est pas la partie la plus lente). Alors qu'en opengl tu dis alpha blending et la miracle ! ;)
Enfin avoir le toolkit comme gtk gerer cela permet a l'application de gerer sa transparence et non pas d'avoir la transparence sur toute la fenetre mais par exemple que des parties de celle-ci. Et il y a certainement d'autre applications a ce truc...