• [^] # Re: Pourquoi Flash est une technologie comme les autres....

    Posté par . En réponse au journal Pourquoi flash est une technologie de merde :). Évalué à 3.

    Si je facturais ma création au prix standard :
    deux heures avec flash : 100¤
    trois jours+ en W3C : 1500¤
    donc si je calcule bien :
    3 jours = 1500 ¤
    1 jour =500¤.
    Partons sur 20 jours ouvrés/mois => 10 k¤
    donc 120 k¤ /an


    Ouais, je ne parle jamais avec le client, je n'ai jamais besoin d'écrire de contrats, papiers ou autres cahiers des charges ou de les faire valider/signer, j'écris un code parfait donc je débuggue jamais et comme en plus je ne paye pas de charges, taxes ou autres je me met tout l'argent dans la poche direct.

    Pour te donner un ordre d'idées :
    - Prospection, appels d'offres, validation de la faisabilité et de la fiabilité du client : 10 à 15% du temps.
    - Ecriture des contrats, protection juridique, discussion, négotiation du prix avec le client, changements d'avis du client, choix d'un hébergeur et commande de la future architecture de prod etc. : 20% du temps
    - Developpement du site (seul truc facturé) : 40% du temps
    - Debuggage, aménagements graphiques ou fonctionnels post dev, maintenance et formation du client à l'utilisation de l'interface d'admin : 25 à 30% du temps
    Donc sur tes 20 jours ouvrés il en reste 8 facturés.
    Ensuite : charges patronales + charges sociétés + frais de déplacements+ éventuels problèmes de trésoreries avec les aggios qui vont bien : environ 50% du cout.
    Reste 4 jours facturés.
    Total salaire brut annuel si le dev travaille en moyenne 20 jours par mois et que la société ne fait pas de bénéfices : 4x500x12 = 24000¤ ....

    Moralité : Sur une facturation à 500¤ par jour de dev, on ne gagne de l'argent que sur les fonctionnalités supplémentaires que le client demande à rajouter sur un site qu'on a déjà créé (à perte).