- devant le nom du prototype ne signifiera plus "non clonable", mais "exécution parallèle de ce prototype".
On ne pourra plus avoir de macro-objet en +
Si un objet '-' hérite d'un objet +, un clone de l'objet - provoque un nouveau thread avec une duplication automatique de son parent en +.
(Cela conserve la notion + chacun le sien, - partage)
si B hérite de A avec A et B en -, alors un clone de B crée un thread mais ne clone pas A, par contre si A est en +, ça clone A.
L'idée consiste ensuite à ne faire communiquer que les slots de type - à l'intérieur de l'objet.
Dans le modèle qui est défini ici http://csl.ensm-douai.fr/MAAC/uploads/sonntagJMAC2006.pdf , tu as justement un modèle agent implémenté au sein du langage. Je voulais faire un petit jeu de sous marin en Java, et je m'étais un peu trop pris la tête, ce qui m'avait conduit à définir un cadre permettant de définir des systèmes multi-agents.
Non seulement, un agent peut appartenir à un système multi agent, mais il peut être lui même un système multi-agent, c'est à dire, qu'un groupe d'agent peut "être" cet agent. Cela permet d'intégrer la notion "académique" de système multi-agent qui est intrinsèquement récursive.
Mais cela permet en plus de dialoguer entre agent en définissant les conditions que doivent respecter tes agents pour recevoir le message.
Ca utilisera la réflexivité.
Reste à implémenter le SQL, et on aura un des meilleurs langage du monde ;-)
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker
[^] # Re: En Lisaac
Posté par Ontologia (site web personnel) . En réponse au journal Les processeurs multicoeurs et l'avenir du développement. Évalué à 1.
- devant le nom du prototype ne signifiera plus "non clonable", mais "exécution parallèle de ce prototype".
On ne pourra plus avoir de macro-objet en +
Si un objet '-' hérite d'un objet +, un clone de l'objet - provoque un nouveau thread avec une duplication automatique de son parent en +.
(Cela conserve la notion + chacun le sien, - partage)
si B hérite de A avec A et B en -, alors un clone de B crée un thread mais ne clone pas A, par contre si A est en +, ça clone A.
L'idée consiste ensuite à ne faire communiquer que les slots de type
- à l'intérieur de l'objet.
Dans le modèle qui est défini ici http://csl.ensm-douai.fr/MAAC/uploads/sonntagJMAC2006.pdf , tu as justement un modèle agent implémenté au sein du langage. Je voulais faire un petit jeu de sous marin en Java, et je m'étais un peu trop pris la tête, ce qui m'avait conduit à définir un cadre permettant de définir des systèmes multi-agents.
Non seulement, un agent peut appartenir à un système multi agent, mais il peut être lui même un système multi-agent, c'est à dire, qu'un groupe d'agent peut "être" cet agent. Cela permet d'intégrer la notion "académique" de système multi-agent qui est intrinsèquement récursive.
Mais cela permet en plus de dialoguer entre agent en définissant les conditions que doivent respecter tes agents pour recevoir le message.
Ca utilisera la réflexivité.
Reste à implémenter le SQL, et on aura un des meilleurs langage du monde ;-)
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker