• [^] # Re: OpenGL

    Posté par . En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 4.

    Ben on ne sait pas encore grand chose du moteur de Carmack, excepté le fait qu'il puisse ingurgiter des textures de l'ordre du giga octets (20 go par exemple).

    Et contrairement à l'autre pleureuse, le moteur de Carmack tournera sur plus d'une platforme, juste pour ça, je laisserai bien l'avance à Crytek.

    Parcontre, il faut vraiment qu'Id Soft démontre le potentiel avec un titre original, car les streums aux furoncles sur Mars, ça va un moment.