Avec l'amortisseur de 32 bits de Z, le fragment Z des lignes et les points étaient parfois erronés.
A fixé un certain nombre de bogues qui ont empêché « profondeur-éplucher » le rendu de travailler.
PS: tu n'as pas demandé une traduction lisible et compréhensible :)
[^] # Re: Qui relèvera le défi
Posté par Rin Jin . En réponse au journal OpenGL 6.5.3 is out. Évalué à 10.
http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Flinuxfr(...)
PS: tu n'as pas demandé une traduction lisible et compréhensible :)