vite fait parce que bon, toujours les même arguments...
Les utilisateurs de Windows, tant que ça marche c'est bon.
On doit pas avoir les même utilisateurs alors... y'a qu'à voir le nombre de personnes qui souhaitent garder leur pc sous xp par exemple... (et me parlez pas de chiffre de vente de vista vu qu'il est presque impossible de trouver des xp sur des machines neuves...)
et c'est pas Dell (suis pu sur, ptetre hp) qui a décidé de prolonger la présence de xp ?
Windows, c'est un OS avec une API stable (un jeux Win95 bien construit tourne encore sous Vista)
Ben je dois franchement être nul car j'ai essayé de faire tourner un vieux jeux prévu pour 98 sur mon XP et il ne s'est jamais lancé... (oui oui, mode de compatibilité toussa)
D'ailleurs, s'il existe un mode de compatibilité ça ne serait justement pas parce que, de base, un vieux programme peut ne pas s'exécuter sur les nouvelles versions d'OS ?
Il manque un système de gestion de package
Ha ?
Pourtant les gars d'enemy territory y arrivent bien...
Unreal aussi...
Un programme, qui plus est commercial, bien compilé n'a pas nécessairement besoin de s'installer dans le système de package de la distro (même si ça serait mieux).
De plus, dans la plus part des cas, compilé en static pour réduire pas mal de problème, il suffit d'un .deb et d'un .rpm pour passer sur bcp de machines (il m'arrive d'installer des rpms non prévus pour ma version et ça tourne, les produits adobe par ex...)
[^] # Re: Mon avis...
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Portage de jeux sous Linux ? Votre avis ?. Évalué à 3.
On doit pas avoir les même utilisateurs alors... y'a qu'à voir le nombre de personnes qui souhaitent garder leur pc sous xp par exemple... (et me parlez pas de chiffre de vente de vista vu qu'il est presque impossible de trouver des xp sur des machines neuves...)
et c'est pas Dell (suis pu sur, ptetre hp) qui a décidé de prolonger la présence de xp ?
Ben je dois franchement être nul car j'ai essayé de faire tourner un vieux jeux prévu pour 98 sur mon XP et il ne s'est jamais lancé... (oui oui, mode de compatibilité toussa)
D'ailleurs, s'il existe un mode de compatibilité ça ne serait justement pas parce que, de base, un vieux programme peut ne pas s'exécuter sur les nouvelles versions d'OS ?
Ha ?
Pourtant les gars d'enemy territory y arrivent bien...
Unreal aussi...
Un programme, qui plus est commercial, bien compilé n'a pas nécessairement besoin de s'installer dans le système de package de la distro (même si ça serait mieux).
De plus, dans la plus part des cas, compilé en static pour réduire pas mal de problème, il suffit d'un .deb et d'un .rpm pour passer sur bcp de machines (il m'arrive d'installer des rpms non prévus pour ma version et ça tourne, les produits adobe par ex...)