Non, compresser puis décompresser le framebuffer ou des fenêtres en software ne ferait que rajouter des calculs aux processeurs et donc ralentir l'ensemble. Si aujourd'hui tu ne peux avoir d'effet comme ceux de beryl ou compiz avec vesa, il y a peut de change que tu puisse en avoir demain. La seul solution est d'écrire des routines de rasterisation optimise pour ton processeurs et encore je pense que tu ne pourrais pas dépasser le 1024x768 sans voir les performances s'écrouler. Enfin je ne pense pas que mesa s'intéresse énormément a écrire les routines de rasterisation les plus optimisée possible, il s'intéresse surtout a la qualité du rendu pour ce qui concerne le rendu en software.
D'autre projet comme enlightenment pourrait éventuellement apporter ce genre d'effet en software, ils semblent s'intéresser bcp plus au rendu software qu'a tirer partit de l'accélération matériel.
[^] # Re: La grande question que tout le monde se pose
Posté par Markov . En réponse au journal X.org Vacation of Code. Évalué à 3.
D'autre projet comme enlightenment pourrait éventuellement apporter ce genre d'effet en software, ils semblent s'intéresser bcp plus au rendu software qu'a tirer partit de l'accélération matériel.