on l'utilise ici (enfin, Bonobo) pour gérer des composants graphiques et autres inclusions de documents... Ca n'a jamais été l'objectif de Corba. Il fait beaucoup plus, donc il peut aussi servir à ça...
Par exemple, on pourrait utiliser TCP en loopback au lieu d'UDP. Vu qu'il existe un protocole (TCP) qui marche. Mais il ne convient pas car trop lourd et inutile (controle d'erreur) en local. Donc il existe UDP.
Je suis tout à fait pour l'interopérabilité des logiciels, mais malgrès tout je pense que Corba, dans ce cadre bien précis, n'est pas l'idéal. De plus, ce n'est pas non plus comme s'il existait déjà un marché des composants Corba/Bonobo et que KDE se coupe sciemment du standard; j'aurais même plutôt l'impression qu'il y a plus de composants KParts que Bonobo.
Du coup, je pense qu'on doit plutôt trouver la solution la plus efficace que de s'escrimer à coller à un standard qui ne l'est pas pour ce que l'on veut faire (des composants graphiques tournant en local à 99,999% du temps).
[^] # Re: Ce serait de la pub
Posté par Nicolas Roard . En réponse à la dépêche Demonstration des composants KDE. Évalué à 3.
on l'utilise ici (enfin, Bonobo) pour gérer des composants graphiques et autres inclusions de documents... Ca n'a jamais été l'objectif de Corba. Il fait beaucoup plus, donc il peut aussi servir à ça...
Par exemple, on pourrait utiliser TCP en loopback au lieu d'UDP. Vu qu'il existe un protocole (TCP) qui marche. Mais il ne convient pas car trop lourd et inutile (controle d'erreur) en local. Donc il existe UDP.
Je suis tout à fait pour l'interopérabilité des logiciels, mais malgrès tout je pense que Corba, dans ce cadre bien précis, n'est pas l'idéal. De plus, ce n'est pas non plus comme s'il existait déjà un marché des composants Corba/Bonobo et que KDE se coupe sciemment du standard; j'aurais même plutôt l'impression qu'il y a plus de composants KParts que Bonobo.
Du coup, je pense qu'on doit plutôt trouver la solution la plus efficace que de s'escrimer à coller à un standard qui ne l'est pas pour ce que l'on veut faire (des composants graphiques tournant en local à 99,999% du temps).