En te basant sur Alsa pour l'acquisition audio, le jeu est finalement restreint à Linux.
Je ne sais pas si c'est réalisable, mais ne serait-il pas possible de plutot passer par SDL ou gstreamer (que tu utilises) pour l'acquisition? Cela permettrait de rendre ton jeu accessible à un beaucoup plus grand nombre de plateformes (les *BSD, Solaris, etc) car les autres composants utilisés (fftw3, cairo, etc) sont déjà disponibles sur pas mal d'OS.
# La portabilité c'est du flan à cause d'Alsa
Posté par Q. (site web personnel) . En réponse au journal UltraStar-NG : la suite (un jeu de karaoké). Évalué à 2.
Je ne sais pas si c'est réalisable, mais ne serait-il pas possible de plutot passer par SDL ou gstreamer (que tu utilises) pour l'acquisition? Cela permettrait de rendre ton jeu accessible à un beaucoup plus grand nombre de plateformes (les *BSD, Solaris, etc) car les autres composants utilisés (fftw3, cairo, etc) sont déjà disponibles sur pas mal d'OS.