Ben le probleme du boost de processus interactifs(XP / WS03 font ca eux aussi) c'est que c'est absolument pas suffisant pour garantir l'acces aux donnees en temps voulu.
Ta machine ne fera pas saccader une lecture mp3 tant que ta machine/disque dur est assez baleze pour avoir une bande passante permettant aux deux de coexister, mais si par contre tu te retrouves dans un cas ou la bande passante n'est pas suffisante pour les 2, alors l'OS doit faire des choix, et avec la technique "boost les processus interactifs", ca aide, mais ca ne resoud pas le probleme, l'OS continuera de temps a temps a filer un tas d'I/O a d'autresp processus sans assurer la bande passante necessaire au processus interactif.
Le probleme de massacrer les perfs des autres softs c'est une possibilite, mais c'est pourquoi Vista limite la bande passante dispo que ces softs peuvent reserver(limite changeable). Ca permet a ces softs d'avoir la bande passante necessaire quand ils en ont besoin, et ca n'empeche pas les auters processus de faire des I/O
[^] # Re: Pour les ignorants.
Posté par pasBill pasGates . En réponse au journal Windows Vista Internals. Évalué à 1.
Ta machine ne fera pas saccader une lecture mp3 tant que ta machine/disque dur est assez baleze pour avoir une bande passante permettant aux deux de coexister, mais si par contre tu te retrouves dans un cas ou la bande passante n'est pas suffisante pour les 2, alors l'OS doit faire des choix, et avec la technique "boost les processus interactifs", ca aide, mais ca ne resoud pas le probleme, l'OS continuera de temps a temps a filer un tas d'I/O a d'autresp processus sans assurer la bande passante necessaire au processus interactif.
Le probleme de massacrer les perfs des autres softs c'est une possibilite, mais c'est pourquoi Vista limite la bande passante dispo que ces softs peuvent reserver(limite changeable). Ca permet a ces softs d'avoir la bande passante necessaire quand ils en ont besoin, et ca n'empeche pas les auters processus de faire des I/O