Euh, rafraichis-moi la mémoire: il me semble que sur Planeshift, les artistes s'engagent à céder leurs droits à l'association qui gère le jeu. Ca fait au moin une différence avec GNU.
Ensuite, je ne trouve pas que cela soit justifié(si je ne me plante pas). Si je créé un meuble pour planeshift, je ne vois pas pourquoi demain je n'aurais pas le droit de l'intégrer dans un autre jeu(du moins je refuserais de céder ce droit).
M'enfin, après, chacun est libre d'imposer ses conditions pour ses réalisations, et en cas d'incompatibilité et de non entente chacun reste de son côté et puis voilà. Ce n'est pas bien différent des logiciels libres/proprios après tout, voir même libre/libre...
[^] # Re: Presque libre?
Posté par Vador Dark (site web personnel) . En réponse au journal Crystal Space 1.0 est enfin sorti !. Évalué à 1.
Ensuite, je ne trouve pas que cela soit justifié(si je ne me plante pas). Si je créé un meuble pour planeshift, je ne vois pas pourquoi demain je n'aurais pas le droit de l'intégrer dans un autre jeu(du moins je refuserais de céder ce droit).
M'enfin, après, chacun est libre d'imposer ses conditions pour ses réalisations, et en cas d'incompatibilité et de non entente chacun reste de son côté et puis voilà. Ce n'est pas bien différent des logiciels libres/proprios après tout, voir même libre/libre...