• # Comment gagner à tous les coups...

    Posté par . En réponse à la dépêche Loki annonce un concours "Jeu SDL" !. Évalué à 9.

    Facile, il suffit d'acheter le livre:
    "programming linux games" ISBN 1-886411-49-2
    sur le site de Loki ou No Starch (http://www.nostarch.com(...)).
    J'ai acheté ce livre cet été et je l'ai dévoré ! En effet, il est extrêmement bien écrit (j'aime beaucoup l'humour de l'auteur), les exemples sont nombreux et pertinents. Tout au long du livre, l'auteur nous fait part de son expérience avec l'équipe de Loki software:
    - comment Loki a résolu tel ou tel problème...
    - quel jeu de Loki utilise telle ou telle technique...

    J'étais complètement novice en la matière et grâce à ce livre, j'ai appris comment fonctionnait une carte vidéo, carte son...
    Et pour tout dire, ca m'a tellement plus que je me suis mis à programmer une version modifiée de tetris (que je présenterai au concours si je la termine à temps). Je m'y suis mis il y a 2 jours et çà avance à grande vitesse ! En fait, ce qui me retarde le plus, c'est que je n'ai jamais programmé en C mais que je connais bien le C++ et je dois avouer que j'ai du mal au niveau de la conception si j'ai pas mes petits "objets" :)

    Donc récapitulons, avec ce livre, vous allez soit:
    - gagner le concours.
    - perdre le concours. Dans ce cas là, vous pourrez vous consoler en vous disant que vous avez lu un bon bouquin qui vous en a appris beaucoup. Sans compter qu'en plus de çà, vous avez aidé une société très active dans le monde Linux (Loki) et vous avez contribuez à offrir un jeu de plus à la communauté. Bref, encore une fois, VOUS AVEZ GAGNE !!

    Donc comme je le disais, "on gagne à tous les coups" !!

    C'est-y pas une jolie démonstration çà ? ;)