J'aimerais bien pouvoir dire qu'on peut passer outre cet argument, par une solution technique ou autre (cf notre conversation précédente sur irc://irc.freenode.net/fb2-fr ) mais je ne vois hélas pas comment.
Moi aussi mais.. non, c'est la même problématique que pour les DRM d'ailleurs : même si c'était non libre il y aurait toujours un moyen, puisque c'est l'ordinateur qui suit des règles techniques, de les contourner pour changer le comportement (ne plus respecter les DRM ou tricher dans un jeu).
L'argument de la possibilité de triche, qui va avec la liberté du jeu, est tout de même très frustrant non ?
Personnellement ça me frustre moyennement mais un peu - note qu'au cours d'une LAN où tu maîtrises les softs sur x machines, il est par contre possible d'avoir un tournoi fiable (sauf si j'ai moi-meme rajouté des cheats inconnus des autres, dans le source d'origine).
Cela veut-il dire qu'un jeu libre ne peut en aucun cas avoir de système de classement des joueurs ou de comptage des points fiable parcequ'il est libre ?
Pour faire le con de mathématicien je dirais que le fait qu'il soit libre n'est pas une condition nécessaire mais suffisante :). En fait c'est possible pour tout jeu mais bien plus facile pour un jeu libre.
Car si c'est le cas, j'ai un peu peur pour l'avenir communautaire du jeu libre.
Je ne suis pas sûr. La triche peut être important dans les tournois online mais quand un jeu a une communauté mondiale importante, il y a de toutes façons des tournois en LAN où un tricheur ne pourra pas percer. Reste à trouver un jeu libre avec une communauté mondiale importante :)
[^] # Re: beuh
Posté par gc . En réponse au journal Grand tournoi Frozen-Bubble 2. Évalué à 2.
Moi aussi mais.. non, c'est la même problématique que pour les DRM d'ailleurs : même si c'était non libre il y aurait toujours un moyen, puisque c'est l'ordinateur qui suit des règles techniques, de les contourner pour changer le comportement (ne plus respecter les DRM ou tricher dans un jeu).
L'argument de la possibilité de triche, qui va avec la liberté du jeu, est tout de même très frustrant non ?
Personnellement ça me frustre moyennement mais un peu - note qu'au cours d'une LAN où tu maîtrises les softs sur x machines, il est par contre possible d'avoir un tournoi fiable (sauf si j'ai moi-meme rajouté des cheats inconnus des autres, dans le source d'origine).
Cela veut-il dire qu'un jeu libre ne peut en aucun cas avoir de système de classement des joueurs ou de comptage des points fiable parcequ'il est libre ?
Pour faire le con de mathématicien je dirais que le fait qu'il soit libre n'est pas une condition nécessaire mais suffisante :). En fait c'est possible pour tout jeu mais bien plus facile pour un jeu libre.
Car si c'est le cas, j'ai un peu peur pour l'avenir communautaire du jeu libre.
Je ne suis pas sûr. La triche peut être important dans les tournois online mais quand un jeu a une communauté mondiale importante, il y a de toutes façons des tournois en LAN où un tricheur ne pourra pas percer. Reste à trouver un jeu libre avec une communauté mondiale importante :)