• [^] # Re: Direct3D

    Posté par . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 8.

    Je crois que tu connais tres mal OpenGL. OpenGL propose des extension, parmis les extension il y a les extensions proprietaire mais aussi les extensions ARB qui sont normalise et donc que touts les constructeurs peuvent supporter.

    Ensuite OpenGL supporte l'equivalent des shader 3 depuis openl 1.3 avec les extensions ARB. Pour le model 4, il serait supporte d'office avec opengl 2.0 ou 2.1. De plus il est bcp plus facile pour un constructeur de proposer une technologie innovante avec opengl car il peut faire sa propre extension. Avec DX il est oblige d'attendre que MS veuille bien faire quelque chose.

    Je te conseil de te renseigner plus en avant sur opengl avant de le denigrer. Enfin OpenGL c'est le seul API vraiment professionnel.