• [^] # Re: Direct3D

    Posté par . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 5.

    Ca, je maintiens : c'est bien du code différent, et pas que de l'optimisation pour chaque carte pour Quake 4.

    Les différents renderpath sont principalement là pour permettre aux vieilles cartes (celles qui ne sont pas compatibles OpenGL 2..0, entre autre), de pouvoir quand même fonctionner. Les cartes récentes n'en ont pas besoin.

    Quelle est la date prévue de sortie d'OpenGL 2.x? supportant les SM4?

    Le hardware ne le supportant pas encore, ce n'est donc pas pour tout de suite. Après, OpenGL le supporte déjà, je l'ai dis, plus qu'à attendre que les drivers l'implémentent.