Rapellons à nos amis lecteurs que bien qu'il soit ici di qu'oepngl n'évolue pas :
- qu'est sortit en août 2006 sa version 2.1
- que des extensions plebiscitées sont rassemblées et intégrées au tronc commun (OpenGl 2.1 en intégre 4 nouvelles)
- qu'un programme opengl 2.1 est compatible opengl 1.0
- qu'OpenGl 2.1 monte GLSL à la version 1.20 (8ème révision)
Autre détail si je m'embrouille pas, on devrait dire Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 ou 4.0 ça évite d'attendre une annonce type "OpenGl2.2 supporte les SM4"
[^] # Re: Direct3D
Posté par Jean Roc Morreale . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 10.
- qu'est sortit en août 2006 sa version 2.1
- que des extensions plebiscitées sont rassemblées et intégrées au tronc commun (OpenGl 2.1 en intégre 4 nouvelles)
- qu'un programme opengl 2.1 est compatible opengl 1.0
- qu'OpenGl 2.1 monte GLSL à la version 1.20 (8ème révision)
Autre détail si je m'embrouille pas, on devrait dire Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 ou 4.0 ça évite d'attendre une annonce type "OpenGl2.2 supporte les SM4"