Retour à OpenGL 1 ? Y'aurait pas un peu d'abus de langage là, en laissant de côté les versions intermédiaires ?
Et le problème se retrouve ici avec directx, nwn2 utilise la version 9c et les SM2 que ma gf4 ne supporte pas, pour la supporter il aurait fallu coder un render path (parce c'est juste ça qu'on change, pas l'ensemble du moteur) en dx8 sorti en 2000...il ya 6-7 ans :)
[^] # Re: Direct3D
Posté par Jean Roc Morreale . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 2.
Et le problème se retrouve ici avec directx, nwn2 utilise la version 9c et les SM2 que ma gf4 ne supporte pas, pour la supporter il aurait fallu coder un render path (parce c'est juste ça qu'on change, pas l'ensemble du moteur) en dx8 sorti en 2000...il ya 6-7 ans :)