"et que, si je ne me trompe pas, on ne peut pas faire avec flash."
Si si, on peut.
En fait à part le son et la vidéo, les possibilités sont les mêmes pour javascript et actionscript qui sont quasiment les mêmes langages (ecmascript). Mais javascript est plus pratique car il peut manipuler le dom de la page, tandis que flash doit toucher a ses propres objets (il peut manipuler du dom, mais en passant par... javascript).
En fait, le seul truc qui manque au javascript c'est :
1) Une "machine virtuelle" qui rame moins que l'actuelle et qui soit commune au moins à tous les navigateurs libres.
Voir à ce sujet http://www.gucci.com/ en javascript, c'est très beau, efficace, bling bling mais ca rame... en flash les scripts sont précompilés (génération de bytecode à la python il me semble) donc pour le même site ce serait plus rapide.
2) Surtout, surtout, un soft de développement orienté pour les graphistes, comme flash. Pour avoir en cours fait un peu de flash, j'y ai appris qu'il y a deux utilisations du même logiciel : d'un côté le graphiste qui désigne son interface et toutes les petites animations, et de l'autre le codeur AS qui intégrera les contenus (souvent en relation avec de l'xml).
Pour faire du "beau javascript" actuellement, il faut sortir son editeur de texte, et manipuler du code et du code, et même si il y a pléthore de librairies actuellement pour nous faciliter la tâche un graphiste pur ne peut pas s'y mettre. Pour faire du vectoriel avec svg c'est encore plus compliqué.
Donc, si vous ne savez pas quoi faire de vos week ends, codez nous un soft d'animation vectoriel à la flash mais qui utiliserait js/svg :)
[^] # Re: javascript, css, xul, les solutions libres existent
Posté par Jean-Philippe (site web personnel) . En réponse au journal Apollo : le futur ?. Évalué à 2.
Si si, on peut.
En fait à part le son et la vidéo, les possibilités sont les mêmes pour javascript et actionscript qui sont quasiment les mêmes langages (ecmascript). Mais javascript est plus pratique car il peut manipuler le dom de la page, tandis que flash doit toucher a ses propres objets (il peut manipuler du dom, mais en passant par... javascript).
En fait, le seul truc qui manque au javascript c'est :
1) Une "machine virtuelle" qui rame moins que l'actuelle et qui soit commune au moins à tous les navigateurs libres.
Voir à ce sujet http://www.gucci.com/ en javascript, c'est très beau, efficace, bling bling mais ca rame... en flash les scripts sont précompilés (génération de bytecode à la python il me semble) donc pour le même site ce serait plus rapide.
2) Surtout, surtout, un soft de développement orienté pour les graphistes, comme flash. Pour avoir en cours fait un peu de flash, j'y ai appris qu'il y a deux utilisations du même logiciel : d'un côté le graphiste qui désigne son interface et toutes les petites animations, et de l'autre le codeur AS qui intégrera les contenus (souvent en relation avec de l'xml).
Pour faire du "beau javascript" actuellement, il faut sortir son editeur de texte, et manipuler du code et du code, et même si il y a pléthore de librairies actuellement pour nous faciliter la tâche un graphiste pur ne peut pas s'y mettre. Pour faire du vectoriel avec svg c'est encore plus compliqué.
Donc, si vous ne savez pas quoi faire de vos week ends, codez nous un soft d'animation vectoriel à la flash mais qui utiliserait js/svg :)