Déjà, une question... Quand tu regardes/imagines une interface graphique, tu vois beaucoup d'endroit où tu dessines un polygone à 100.000 sommets (je sais plus le nb exact que zrusin a utilisé dans son bench) ? Ou tu vois plus des polygones avec une dizaine de sommets (par ex, un bouton c'est un rectangle) + de la transparence et des effets du genre ? Moi j'imagine plutôt le 2nd cas, ce qui rend le bench très artificiel, du moins pour ce qui est fait actuellement avec ces technos de rendu. Mais c'est pas inintéressant quand même ;)
[^] # Re: Ça fait peur...
Posté par Christophe Fergeau . En réponse au journal Benchs QT VS Cairo. Évalué à 3.