Bon je veux pas dire mais t'es légerement à côté de la plaque :)
Déjà:
Les quadro ne sont que des GeForce normal, avec un peu plus de connectique, et des drivers qui s'arrant pour paraitre plus mieux que les GeForce :)
Après il y a de nombreux contexte de disponible (32 de mémoire, mais je sais plus si c'est une limitation de la carte, ou des drivers),
la carte graphique de ce que j'ai compris a un context switcher (par défaut automatique mais qu'on peut personnaliser).
Sinon le problème de DirectX10/OpenGL, doit être au niveau de DirectX10 qui doit demander toutes les ressources à la carte graphique (vu qu'on y arrive tres bien avec beryl + n'importe quel jeu 3D, et que (à ce que je sache) on peut lancer une appli DirectX (pas 10) et une appli OpenGL en même temps)
[^] # Re: Question d'interprétation
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal Pilotes graphiques libres Intel : et les performances?. Évalué à 2.
Déjà:
Les quadro ne sont que des GeForce normal, avec un peu plus de connectique, et des drivers qui s'arrant pour paraitre plus mieux que les GeForce :)
Après il y a de nombreux contexte de disponible (32 de mémoire, mais je sais plus si c'est une limitation de la carte, ou des drivers),
la carte graphique de ce que j'ai compris a un context switcher (par défaut automatique mais qu'on peut personnaliser).
Sinon le problème de DirectX10/OpenGL, doit être au niveau de DirectX10 qui doit demander toutes les ressources à la carte graphique (vu qu'on y arrive tres bien avec beryl + n'importe quel jeu 3D, et que (à ce que je sache) on peut lancer une appli DirectX (pas 10) et une appli OpenGL en même temps)
PS:Suivre l'évolution de nouveau est TRÈS intéressante (voir http://nouveau.freedesktop.org/wiki/IrcChatLogs si ca vous intéresse)