Alors, je pense que c'est TRES dépendant du programme, et comment sont utilisé les fonctions 3D:
- Avec un Xorg 6, avec une installation Ubuntu 5 j'avais un glxgears qui montait à plus de 1000 fps.
- ensuite, avec le temps ca s'est effectivement dégradé, jusqu'a descendre à pratiquement 30fps sur Xorg 7/Dapper.
Mais c'est pas pour autant que les jeux étaient impactés, Q3 ou Nexuiz marchais toujours comme avant (c'est a dire pas très vite)
- J'ai installé XGL, c'etait une catastophe avec certaines options, mais utilisable avec d'autres (ne PAS mettre de Blur, par exemple)
- Par contre, j'ai installé AIGLX, et ca marche très bien, l'outil qui viens avec me donne + de 100fps en permanence. Sur cette config en revanche glxgears rame à 12fps et plante le serveur X en 10 secondes.
Donc, je pense vraiment que il y a énormément d'options de configuration et de compilation qui jouent sur ces drivers, étant donné que la partie noyau (DRI) a très peu changé en 1 an (je ne sais pas trop pour la partie drivers X, j'utilise toujours la version du serveur des repository).
si ca se trouve, la libGL n'ayant pas évoluée, c'est elle qui est en retard.
Il est possible qu'il devienne a terme nécéssaire de devoir bien bricoler la library libGL pour utiliser a fond le serveur X.
mais ca me partait encore un peu tot.
# Pas d'accord
Posté par C. OB (site web personnel) . En réponse au journal Pilotes graphiques libres Intel : et les performances?. Évalué à 1.
Alors, je pense que c'est TRES dépendant du programme, et comment sont utilisé les fonctions 3D:
- Avec un Xorg 6, avec une installation Ubuntu 5 j'avais un glxgears qui montait à plus de 1000 fps.
- ensuite, avec le temps ca s'est effectivement dégradé, jusqu'a descendre à pratiquement 30fps sur Xorg 7/Dapper.
Mais c'est pas pour autant que les jeux étaient impactés, Q3 ou Nexuiz marchais toujours comme avant (c'est a dire pas très vite)
- J'ai installé XGL, c'etait une catastophe avec certaines options, mais utilisable avec d'autres (ne PAS mettre de Blur, par exemple)
- Par contre, j'ai installé AIGLX, et ca marche très bien, l'outil qui viens avec me donne + de 100fps en permanence. Sur cette config en revanche glxgears rame à 12fps et plante le serveur X en 10 secondes.
Donc, je pense vraiment que il y a énormément d'options de configuration et de compilation qui jouent sur ces drivers, étant donné que la partie noyau (DRI) a très peu changé en 1 an (je ne sais pas trop pour la partie drivers X, j'utilise toujours la version du serveur des repository).
si ca se trouve, la libGL n'ayant pas évoluée, c'est elle qui est en retard.
Il est possible qu'il devienne a terme nécéssaire de devoir bien bricoler la library libGL pour utiliser a fond le serveur X.
mais ca me partait encore un peu tot.
Voila !
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