• [^] # Re: Raz le bol de l'OpenGL

    Posté par . En réponse au journal Men Are Ants : Réflexion sur un passage 2D à 3D. Évalué à 3.

    Ben ma réflexion s'est posée là dessus pour deux raisons :

    D'une part, lorsque quelqu'un fit une dépeche sur ce jeu il y a deux semaines, la principale critique fut ses graphismes. Certes je n'ai pas fais de recherche de contributeurs graphistes, mais je me demandais si le fait de passer en 3d arrangerait les choses. Tu mets un bemol là dessus, et sur le fond je suis entièrement d'accord. J'ai été attristé que beaucoup de personnes étaient rebutés à jouer sous prétexte que c'était pas spécialement beau. Celles qui ont pris la peine d'y jouer ont en revanche pris du plaisir (d'après elle), je prends moi même beaucoup de plaisir à le developper et à y jouer. Je regrette qu'un jeu soit d'abord jugé sur ses graphismes avant d'être jugé sur ses fonctionnalités.

    D'autre part, je pense que si jamais je suis amené à le rendre en 3d, ça peut être interessant pour mes compétences de savoir utiliser OpenGL. Bien sur il ne faut pas que ça se conditionne à ça.

    Je me réjouie dans un sens de cette critique, en me disant qu'il reste des gens qui se foutent des graphismes du moment que le jeu est fun.