Pour les performances de Looking Glass, ce n'est pas lié à Java mais plutôt à :
1- Nous et nos erreurs de programmation (je suis un contributeur du projet, je précise)... Exemple : on provoque de beaux memleak qui nous font garder en mémoire beaucoup de textures (c'est corrigé/en cours de correction dans le CVS là)
2- Java3D, mais ça s'améliore
Les différences de performances que l'on peut obtenir en corrigeant notre code montrent clairement que c'est pas la faute à Java...
[^] # Re: juste comme ça...
Posté par Pinaraf . En réponse au journal Programmation multiOS. Évalué à 4.
1- Nous et nos erreurs de programmation (je suis un contributeur du projet, je précise)... Exemple : on provoque de beaux memleak qui nous font garder en mémoire beaucoup de textures (c'est corrigé/en cours de correction dans le CVS là)
2- Java3D, mais ça s'améliore
Les différences de performances que l'on peut obtenir en corrigeant notre code montrent clairement que c'est pas la faute à Java...