Si c'est une application pure Qt, pourquoi l'appeler kudev et pourquoi vouloir l'intégrer dans kdevelop ?
Je vois aussi que tu mélange du python et du C++ (dans Kudev.ui.h). C'est pas bien.
Ce que tu dois faire c'est :
1- Créer ton interface dans designer. Ca va te donner un fichier ton_fichier.ui
2- Utiliser pyuic pour générer un fichier python qui contiendra la classe de base ta fenêtre. (pyuic ton_fichier.ui -o ton_fichier.py)
Ce fichier là il ne faut pas y toucher et il faudra le régérérer à chaque fois que le .ui est modifié.
3- Créer un autre fichier .py dans lequel tu importe ton_fichier.py et tu crée une classe dérivée. C'est dans cette classe dérivée que tu ajoutera ton code.
# kudev ?
Posté par Narishma Jahar . En réponse au journal kudev : projet de gestion aisée des règles udev.. Évalué à 4.
Je vois aussi que tu mélange du python et du C++ (dans Kudev.ui.h). C'est pas bien.
Ce que tu dois faire c'est :
1- Créer ton interface dans designer. Ca va te donner un fichier ton_fichier.ui
2- Utiliser pyuic pour générer un fichier python qui contiendra la classe de base ta fenêtre. (pyuic ton_fichier.ui -o ton_fichier.py)
Ce fichier là il ne faut pas y toucher et il faudra le régérérer à chaque fois que le .ui est modifié.
3- Créer un autre fichier .py dans lequel tu importe ton_fichier.py et tu crée une classe dérivée. C'est dans cette classe dérivée que tu ajoutera ton code.