Pour le livecd, il faut savoir qu'un jeu a quand même besoin de stocker des données, que ce soit des infos dans le jeu, des textures, des maps, etc ... et pour celà, il aurait fortement besoin du disque dur ...
alors, sur nos systèmes, où linux git, il pourrait très bien utiliser la swap (pour peu qu'elle soit bien taillée ;-)
mais sur 95% des ordis, où windows est installé, il ne trouverait pas la place sur les partoches ... certes, il pourrait utiliser un fichier sur une partoche win, mais encore faudrait il que la partoche win ne soit pas en ntfs... et sous win, beaucoup sont en ntfs ... donc c'est pas gagné.
# cache cache
Posté par manatlan (site web personnel) . En réponse au journal GNU/Linux live CD, jeux et pleins d'autres choses.. Évalué à 3.
alors, sur nos systèmes, où linux git, il pourrait très bien utiliser la swap (pour peu qu'elle soit bien taillée ;-)
mais sur 95% des ordis, où windows est installé, il ne trouverait pas la place sur les partoches ... certes, il pourrait utiliser un fichier sur une partoche win, mais encore faudrait il que la partoche win ne soit pas en ntfs... et sous win, beaucoup sont en ntfs ... donc c'est pas gagné.