Je ne vois pas comment on pourrait parvenir à attirer des utilisateurs néophytes en se passant d'interface graphique. De toute façons, même sous OS X, l'interface graphique doit être un programme qui se démarre après le noyau comme sous Linux. SI le besoin s'en fait sentir dans certains cas assez rares pour l'utilisateur de base (et dont il n'a rien à faire), il est toujours possible de passer par un shell classique.
Ce qu'il faut par contre, c'est qu'il soit toujours aussi facile et fiable de passer par une interface graphique potable pour faire des tâches courantes. Moi, je suis toujours aussi sidéré de voir que le moyen le plus rapide d'encoder un CD en mp3, c'est de faire un cdparanoia plus un lame dans la ligne de commande...
[^] # Re: 0.6% de PCs sous LINUX, cela n'incite pas les éditeurs de jeux vidéo
Posté par Mark Havel . En réponse au journal S'emparer du marché informatique par le jeu vidéo. Évalué à 2.
Ce qu'il faut par contre, c'est qu'il soit toujours aussi facile et fiable de passer par une interface graphique potable pour faire des tâches courantes. Moi, je suis toujours aussi sidéré de voir que le moyen le plus rapide d'encoder un CD en mp3, c'est de faire un cdparanoia plus un lame dans la ligne de commande...