• [^] # Re: Questions sur la normalisation

    Posté par . En réponse au journal Les PPU !!. Évalué à 3.

    Essaye de regarder ce qu'il s'est passé dans le monde de la 3D, et tu comprendra que c'est pas vraiment le genre de philosophie à laquelle adhèrent les boites proprios en général.
    Au début on fait chacun ses APIs de son côté, incompatibles (à l'époque pour la 3D il y avait Glide (3DFX), ??? (PowerVR), OpenGL, Direct3D, etc...) et c'est celui qui a le meilleur marketing qui gagne. Après, les concurrents se rangent du côté du gagnant pour pas mourrir.
    Bref, je sens que ça va pas être si rose que ce que tu propose...