J'imagine qu'il faudrait adapter le compilo avec une bibliothèque spéciale représentant les capacités des shaders. et compiler differement le code selon que cela fait partie de d'appli utilisatrice ou des shader a destination de la carte.
Par contre le compilo lisaac est prévu pour faire du c, donc faudrait en prime refaire tous la partie arrière pour sortir l'asm des shaders.
C'est vrai que cela serait intéressant de voir si le modèle proposé resiste au choc.
[^] # Re: Pour vous éviter un clic
Posté par Joris R (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Lisaac libéré ?!?. Évalué à 2.
Par contre le compilo lisaac est prévu pour faire du c, donc faudrait en prime refaire tous la partie arrière pour sortir l'asm des shaders.
C'est vrai que cela serait intéressant de voir si le modèle proposé resiste au choc.