Que penser de cette annonce face a l'ecrasante utilisation de directX? le developpeur de quake3 avait annoncé que il n'y aurai plus de quake4 de developpé pour linux par simple abandon de opengl pour directX (c'est vieux cette niouze). De plus le nb de jeux utilisant openGL frise presque le 0 absolu. Comment esperer alors avoir d'autres jeux linux si une partie enorme du programme est a reecrire ?
Esperons qu'avec openGL 1.3 la tendance pourra baisser.
# et directX
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Sortie de la specification OpenGL 1.3. Évalué à -1.
Esperons qu'avec openGL 1.3 la tendance pourra baisser.