>>> Au début on est avec une figure, puis d'un seul coup elle a été coupée en 2, on sait pas pourquoi.
Pourquoi : parce que le modèle résultant est symétrique.
Comment : on ne modèlise qu'une moitié (en supprimant toutes les vertices de l'autres : sélection rectangulaire BKEY puis effacement XKEY), puis à la fin, on duplique (Shift+DKEY) et on fait une symétrie (Ctrl+MKEY) : on a 2 parties opposées. On sélectionne les 2, on les joint (Ctrl+JKEY) et là on a plus qu'un objet : reste à fusionner toutes les vertices identiques (dans le plan de symétrie) : TAB passe en EditMode, Ctrl+AKEY pour sélectionner toutes les vertices (elles deviennent jaunes) et le bouton "Remove doubles".
>>> A la fin le bonhomme devient tout rond (alors qu'il est plutot cubique normalement), et là aussi j'ai du louper le pourquoi du comment :s
Pourquoi : pour le rendre moins cubique, justement :)
Comment : dans le temps (version < 2.40 je crois) c'était le bouton "SubSurf", maintenant c'est un "modifieur" à ajouter dans la pile : voir la doc à ce sujet dans le wiki (modifieur subsurf à rajouter, le résultat est le même)
[^] # Re: Bon
Posté par tom120934 . En réponse au journal Pourquoi pas blender ?. Évalué à 2.
Pourquoi : parce que le modèle résultant est symétrique.
Comment : on ne modèlise qu'une moitié (en supprimant toutes les vertices de l'autres : sélection rectangulaire BKEY puis effacement XKEY), puis à la fin, on duplique (Shift+DKEY) et on fait une symétrie (Ctrl+MKEY) : on a 2 parties opposées. On sélectionne les 2, on les joint (Ctrl+JKEY) et là on a plus qu'un objet : reste à fusionner toutes les vertices identiques (dans le plan de symétrie) : TAB passe en EditMode, Ctrl+AKEY pour sélectionner toutes les vertices (elles deviennent jaunes) et le bouton "Remove doubles".
>>> A la fin le bonhomme devient tout rond (alors qu'il est plutot cubique normalement), et là aussi j'ai du louper le pourquoi du comment :s
Pourquoi : pour le rendre moins cubique, justement :)
Comment : dans le temps (version < 2.40 je crois) c'était le bouton "SubSurf", maintenant c'est un "modifieur" à ajouter dans la pile : voir la doc à ce sujet dans le wiki (modifieur subsurf à rajouter, le résultat est le même)