• [^] # Re: OpenGL n'avance peut être pas mais qu'en est-il des ordinateurs ?

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Où en est-t-on avec OpenGL ?. Évalué à 1.

    Je ne connais pas bien DirectX, alors ça c'est des vraies questions :
    - il y a de la physique dans DirectX?? parce que s'il y en a, ça doit pas être aussi bien que ODE vu que des devs pro utilisent ODE avec DirectX.
    - il y a un langage de script puissant dans DirectX?? parce que là encore Lua est utilisé par des pros avec DirectX.

    Sinon, et c'est là où les LL sont beaux, c'est que si Ogre suffit pas, et bien il peut être intégré librement dans un moteur de jeu plus haut niveau encore (avec réseau, son etc...). C'est ce qui est fait avec Axiom par exemple :
    http://realmforge.com/
    (bon j'ai pas testé, mais après recherche rapide il semble que ça marche aussi avec Mono)