• [^] # Re: quelques clarifications et méditations

    Posté par . En réponse au journal Le point sur les bureaux 3D. Évalué à 2.

    Xgl n'est qu'une architecture client : convertir les primitives d'affichage de X en appels OpenGL, rien à voir avec le serveur (qui est géré par la Xlib). Par contre, GLX devrait certainement céder sa place à EGL (en supposant bien sûr que EGL se démocratise). Mais seul l'avenir le dira (attendons de voir fleurir EGLwin, EGLmac, EGLfb et bien sûr EGLx =)

    La véracité des perfs, ça se discutent ;)

    Mais dans l'absolu, Xgl doit effectivement être plus rapide puisqu'il redirige tout vers OpenGL. Par contre, quand les devs de AIGLX trouveront l'idée permettant de balancer le rendu 2D vers OpenGL, on devrait retrouver sensiblement les même perfs mais avec le client Xorg générique et non un client spécifique.

    \o/ ça ne m'a pas pris 3h \o/