• [^] # Re: À noter

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal AIGLX : une autre façon d'accélérer votre bureau avec OpenGL. Évalué à 3.

    donc j'ai pas compris comment marche xgl :)
    Bon j'explique ce que j'avais compris et tu me dis ce qui est faux merci :)
    Donc Xgl est un genre de Xnest (on va dire) mais qui permet la 3D à l'intérieur (entre autre), et en plus du X normal y a GLX_EXT_texture_from_pixmap.
    L'extension composite permet à un client X un peu spécial (le composite manager on dit :) d'avoir accès à toutes les fenêtres, enfin au contenu de toutes les fenêtres, et X ne fait pas le rendu.
    Le composite manager a donc accès à ces "buffers off screens", et en fait ce qu'il veut.
    Avant Xgl tout ce qu'on savait faire c'etait gérer la transparence, donc on affiche les fenêtres tel qu'elle sous ou elle sous met on joue un peu la transparence et pour accélerer le bousin on passe par Xrender.

    Et pis après y a Xgl, qui permet de mettre dans une texture, un buffer sans se casser la tête. Ainsi le composite manager se diversifie et joue sur la 3Dpour afficher les fenêtres.

    Alors quoi de faux la dedans? (tout?:'()

    Sinon si le principe de composite c'est bien ca pourquoi:
    On a pas un/des composite manager qui supporte de faire des miniatures par exemple ? (remarque c'est ce que kompose essaye de faire (sans succes chez moi)) ou de pager "intéractif" (je sais pas comment faut dire, mais qui se met à jour tt seul mais sans surcharger)