• [^] # Re: Joli mais dangereux...

    Posté par . En réponse au journal Xgl, la suite. Évalué à 2.

    Donc si j'ai bien compris, se contenter de re-écrire un serveur X11 sur OpenGL résulterait en des applications plus rapides... hum... pas convaincu du tout sur ce point. A la rigueur, ce mode pourrait permettre de normaliser une extension de X11 pour un "accés bas niveau" aux objets OpenGL correspondants. En fait cela reviendrait à normaliser la façon d'implémenter X11 avec OpenGL. Du très costo donc, car une erreur de design peut se payer très chère.

    Xgl est basé sur OpenGL comme glitz. Les primitives OpenGL utilisées sont les mêmes, donc il n'y a à priori pas de raison pour glitz de ne pas antialiser au même niveau que Xgl.

    Je suis décidement super curieux de connaître les raisons de David Reveman sur le sujet.