- Premier niveau ok ;
- Deuxième niveau beaucoup trop dur, les soucoupes partent dans tous les sens, et beaucoup trop rapidement. R-Type 3 est dur, mais là, on est largement au delà...
- Le déplacement du vaisseau n'est pas pratique, il est trop "raide" ;
- Ne pas pouvoir quitter l'appli en cliquant sur la chnite flêche en haut à droite de la fenêtre, ou par ctrl-c, c'est lourd.
> Les sources
- Prefixer les fichiers objets par AlThreat ça ne sert à rien, on se doute que ce n'est pas la glibc ;
- En général, les majuscules dans les noms de fichiers (binaires inclus), c'est vraiment chiant ;
- Un indent de 2 c'est vraiment trop peu ;
- Utiliser doxygen, c'est plutôt bien, et si tu ne veux pas, commentes un peu plus ;
- Pourquoi utilise la composition au lieu de l'héritage, pour tes sprites ?
- Les fichiers textes, pour les données, c'est pas vraiment pratique, pourquoi ne pas utiliser XML ?
# Avis
Posté par Anonyme . En réponse au journal AlThreat v0.1 (suite). Évalué à 5.
> Le jeu:
- Premier niveau ok ;
- Deuxième niveau beaucoup trop dur, les soucoupes partent dans tous les sens, et beaucoup trop rapidement. R-Type 3 est dur, mais là, on est largement au delà...
- Le déplacement du vaisseau n'est pas pratique, il est trop "raide" ;
- Ne pas pouvoir quitter l'appli en cliquant sur la chnite flêche en haut à droite de la fenêtre, ou par ctrl-c, c'est lourd.
> Les sources
- Prefixer les fichiers objets par AlThreat ça ne sert à rien, on se doute que ce n'est pas la glibc ;
- En général, les majuscules dans les noms de fichiers (binaires inclus), c'est vraiment chiant ;
- Un indent de 2 c'est vraiment trop peu ;
- Utiliser doxygen, c'est plutôt bien, et si tu ne veux pas, commentes un peu plus ;
- Pourquoi utilise la composition au lieu de l'héritage, pour tes sprites ?
- Les fichiers textes, pour les données, c'est pas vraiment pratique, pourquoi ne pas utiliser XML ?
Voilà, c'est à peu près tout pour 10min d'essai.
Bonne chance pour continuer !