Ce que je vais dire sera pas forcément un critère pour toi, suivant ton avis sur la question. Mais pour moi le fait que l'implémentation libre de Qt soit celle "de référence" est un atout.
Sinon, je sais pas s'il est important que vous implémentiez votre propre moteur 3d, donc au cas ou je me permet de rappeller l'existence de Ogre : http://www.ogre3d.org (les captures d'écran d'Ank sont magnifiques, dommage que ce soit un jeu propriétaire). Quelques unes des captures d'écrans présentent des interfaces fenêtrées, donc je suppose qu'il doit y avoir un toolkit d'interfaces utilisateurs quelque part.
# Avis pas forcément utile
Posté par un_brice (site web personnel) . En réponse au journal .Net vs Qt vs Java. Évalué à 3.
Sinon, je sais pas s'il est important que vous implémentiez votre propre moteur 3d, donc au cas ou je me permet de rappeller l'existence de Ogre : http://www.ogre3d.org (les captures d'écran d'Ank sont magnifiques, dommage que ce soit un jeu propriétaire). Quelques unes des captures d'écrans présentent des interfaces fenêtrées, donc je suppose qu'il doit y avoir un toolkit d'interfaces utilisateurs quelque part.