Si c'était à moi de choisir, j'aurais, à priori, aussi pris Qt :
- OpenGL s'intègre bien avec Qt (Par contre je ne connais pas Java3d)
- Les signaux/slots sont plus pratiques et plus élégants que les MachinListeners.
- L'avantage du java au niveau portabilité n'est pas évident
- Je trouve la construction d'interfaces avec Qt bien plus pratique qu'avec Swing
- De plus , les widgets de qt s'intègrent mieux à l'environnement que ceux de Swing
- C'est plus facile de faire installer une application native que du Java
- Swing est lent.
# Qt
Posté par fork_bomb . En réponse au journal .Net vs Qt vs Java. Évalué à 3.
- OpenGL s'intègre bien avec Qt (Par contre je ne connais pas Java3d)
- Les signaux/slots sont plus pratiques et plus élégants que les MachinListeners.
- L'avantage du java au niveau portabilité n'est pas évident
- Je trouve la construction d'interfaces avec Qt bien plus pratique qu'avec Swing
- De plus , les widgets de qt s'intègrent mieux à l'environnement que ceux de Swing
- C'est plus facile de faire installer une application native que du Java
- Swing est lent.
Quant au C#, je ne connais pas du tout.