• [^] # Re: Ce que je me suis demandé

    Posté par . En réponse au journal MakeHuman continue sa route !. Évalué à 1.

    Avant, c'etait un script pour blender (un fichier blender même, avec le script déjas chargé). Il suffisait donc de sauver la scene une fois notre "humain" realisé avant de l'importer dans une autre scene grace à la fonction append de blender.

    Mais bon maintenant ce n'est plus comme ça. Si j'ai bien compris sur le site, il y aura une fonction d'export en ".obj", ce qui permettera d'importer le gaillard dans d'autre programmes que blender. Cela devrait donc augmenter le nombre d'utilisateurs du programme, ce qui devrait etre une bonne chose question potentiel de developeurs, testeurs ...