• # Erf...

    Posté par . En réponse au journal Hex Coda. Évalué à 1.

    Je voudrait préciser également que la version 2 de neverwinter nights, actuellement en developpement, sera codé sur direct3d exclusivement.

    Il semblerait que ce soit Atari (le producteur du jeu) qui ai imposé ce choix au developpeur. Ces dernier se justifient en expliquant qu'opengl 1 ne leur permet pas de mettre en place tout ce qu'ils souhaitent implémenter. (opengl 2 n'etant pas encore disponible...)

    NWN2 ne possèdera donc pas de client natif GNU/linux.