Ce que j'ai compris, c'est que l'histoire de l'émulation, c'est pour le pilote par défaut Microsoft OpenGL, qui est utilisé pour les cartes graphiques qui n'ont pas de pilote OpenGL. Ça permet d'avoir un support OpenGL correct même si pas ultra performant sur des cartes qui de toute façon n'en avaient pas, ou des tout pourris parce que les développeurs s'étaient concentrés sur DirectX. Donc, ce pilote par défaut Microsoft là, il fera appel à DirectX, mais bon c'est pas grave, c'est mieux que rien, et de toute façon je ne pense pas qu'il y ait un gros coût à faire la conversion d'API (par rapport au temps passé par la carte à faire les calculs, ou aux autres calculs qui s'exécutent sur le CPU).
Rien ne devrait empêcher nVidia & co d'installer leur propre pilote OpenGL natif, ce qu'il font déjà et continueront probablement à faire.
[^] # Re: OpenGL ?
Posté par Boa Treize (site web personnel) . En réponse au journal [MS/PasLibre] Des nouvelles de la PDC. Évalué à 3.
Rien ne devrait empêcher nVidia & co d'installer leur propre pilote OpenGL natif, ce qu'il font déjà et continueront probablement à faire.