Ben Microsoft introduit un nouveau modèle de drivers pour Vista. Et techniquement on ne peut faire cohabiter DirectX et OpenGL (ce qui est facilement compréhensible, les 2 frameworks cherchant à intéragir de manière différente avec le même matériel). Bref MS a trouvé une solution : émuler OpenGL en intégrant un unique driver au dessus de son prochain DirectX qui converti les isntrucitons OpenGL en instructions DirectX.
[^] # Re: OpenGL ?
Posté par TImaniac (site web personnel) . En réponse au journal [MS/PasLibre] Des nouvelles de la PDC. Évalué à 1.