• [^] # Re: Oui mais

    Posté par . En réponse au journal 5% des utilisateurs d'Internet consomment 56% de la bande passante européenne.. Évalué à 1.

    Pour les jeux en ligne, je ne connais personne dans mon entourage qui joue en ligne (quoique, peut-être une personne... même pas sur) Connaissant un bon nombre de geeks internautes, j'en déduirais donc que ce profile n'est pas si répandu, en tout cas beaucoup moins que la VoIP par exemple.

    Hmmm.... Et as-tu entendu parler de Worl Of Warcraft ? Un jeu en ligne qui est joué par plusieurs million de personnes (pour le monde), généralement plusieurs heures par jours ? Et Wow n'est qu'un mmorpg parmis une multitude... Donc ce profile n'est peut être pas très répendu dans le cercle de tes connaissances, mais il fait fureur chez les djeunz. Et le phénomème tend à s'accentuer.
    Bref, je ne suis pas sûr que les jeux en ligne soient négligeables par rapport à la voip. Par contre, je suis d'accord sur le fait qu'assez peu de données sont transférées (en tout cas par rapport au p2p)