J'avoue adorer le principe de worms et je trouve que wormux est de plus en plus fonctionnel et amusant. Merci grandement pour votre travail magnifique la dessus ! Vraiment, je vais pouvoir faire quelques parties avec des amis qui viennent chez moi sans pour autant avoir un "linux c'est nul, ya aucun jeux bien"
Cependant, j'ai remarqué deux problèmes à cette béta
- impossible de modifier ses configurations d'écran (j'ai toujours un écran petit et pas en grand écran). Peut-être est-ce due à ca :
"[ End of game ]
o Please tell us your opinion of Wormux via email:
wormux-dev@gna.org
Erreur de segmentation"
- ensuite, un cluster bomb plante tout le temps chez moi. Ca freeze completement et je ne saurait dire pourquoi
- pour finir, lorsque l'on utilise une supertux ou un jetpack, si l'on sort de la fenetre,le jeu n'est pas recadré automatiquement, il me semble qu'il n'est pas vraiment pratique de devoir s'occuper également de la caméra avec la souris en même temps.
En espérant que cela puisse vous aider et en vous remerciant un dernière fois pour le plaisir que vous m'offrez.
PS : merci également pour la version static, j'ai toujours eu du mal à compiler clanlib, wormux et les autres dépendances.
# Quelques bugs
Posté par HoloAddict . En réponse au journal Wormux sort en version 0.6 beta 1 et a besoin de vous. Évalué à 3.
Cependant, j'ai remarqué deux problèmes à cette béta
- impossible de modifier ses configurations d'écran (j'ai toujours un écran petit et pas en grand écran). Peut-être est-ce due à ca :
"[ End of game ]
o Please tell us your opinion of Wormux via email:
wormux-dev@gna.org
Erreur de segmentation"
- ensuite, un cluster bomb plante tout le temps chez moi. Ca freeze completement et je ne saurait dire pourquoi
- pour finir, lorsque l'on utilise une supertux ou un jetpack, si l'on sort de la fenetre,le jeu n'est pas recadré automatiquement, il me semble qu'il n'est pas vraiment pratique de devoir s'occuper également de la caméra avec la souris en même temps.
En espérant que cela puisse vous aider et en vous remerciant un dernière fois pour le plaisir que vous m'offrez.
PS : merci également pour la version static, j'ai toujours eu du mal à compiler clanlib, wormux et les autres dépendances.