Tout comme c'est déjà le cas pour Quake et Quake II : le code est libre mais les données (textures, sons, modèles, niveaux) restent la propriété de id Software.
Pour les personnes intéressées, les codes des deux premiers volets sont disponibles à l'adresse suivante :
[^] # Re: La réponse est dans ton premier lien
Posté par Ellendhel (site web personnel) . En réponse au journal Quake 3 bientôt GPL. Évalué à 4.
Tout comme c'est déjà le cas pour Quake et Quake II : le code est libre mais les données (textures, sons, modèles, niveaux) restent la propriété de id Software.
Pour les personnes intéressées, les codes des deux premiers volets sont disponibles à l'adresse suivante :
http://www.idsoftware.com/business/techdownloads/(...)
Reste à attendre que l'annonce ce concrétise pour y retrouver le code de Quake III Arena.